奧比中光展示智能深度3D攝像頭技術解決方案
來源:數字音視工程網 編輯:航行150 2017-12-08 08:35:26 加入收藏
12月1日,在手機報主辦的"2017年3D攝像決勝AI,生物識別變革襲來高峰論壇"上,奧比中光CEO黃源浩做了題為"智能深度3D攝像頭技術解決方案"的主題演講,詳細闡述了奧比中光所研發的3D傳感攝像頭技術、人臉識別技術和iPhone X之間在功耗、抗室外光強、精度、幀速、分辨率、體積等各項參數的對比,對比結果出乎意料,奧比中光與蘋果公司在結構光技術上實現最為接近,甚至部分技術表現更為成熟。
為什么奧比中光和蘋果公司都采用結構光3D傳感方案
今年9月,業界翹首期盼的iPhone X正式發布,全新的外觀、功能設計讓全球消費者為之驚艷。其中最大亮點無疑是前置3D攝像頭及Face ID,盡管人臉識別功能受到許多質疑的聲音,但也不妨礙大家對這項技術期待與嘗試。據了解,iPhone X實現人臉識別最重要的一點是搭載前置3D傳感攝像頭,可以精準識別活體人像,可用于Face ID錄制、解鎖、動畫表情、人像背景虛化與拍照。而其3D傳感攝像頭解決方案正是和奧比中光一樣使用了結構光3D傳感方案,為什么蘋果公司會在iPhone X這樣一款重要產品上使用前置3D攝像頭,并采用結構光方案,而不是其他3D成像技術,黃源浩在論壇演講中為我們揭開了其中奧秘。
奧比中光創始人兼董事長黃源浩在2017重慶o國際手機展發表演講
他提到,目前業界主流的三種3D成像技術分別為結構光、TOF以及雙目測距。三種方案中,結構光和TOF的應用最廣,雙目測距因不適合小型化場景,因此并未大規模推廣商用。
黃源浩通過三組數據分析指出,相比結構光方案,TOF技術在高分辨率、高幀數的情況下,功耗無法滿足手機使用要求,而結構光方案功耗低的原因,一是結構光僅需局部照明,二是因為結構光方案僅憑單幀IR圖便可計算出深度圖。
在第二項對比中,可以看到結構光和TOF方案均有不足,結構光方案的不足是邊界線清晰度略低,TOF則有多重反射產生噪音、邊緣精度過低、時域濾波導致滯后等不足。
不過黃源浩強調,圖像增強需要高分辨率,視頻處理、AR、人機交互則需要高幀數,因此,手機前置3D攝像頭最適合采用結構光方案,手機后置3D攝像頭方面,結構光與TOF均有機會。正因為如此,蘋果最終選擇了采用結構光方案的前置3D攝像頭。
哪家技術方案更成熟?
那么許多用戶或廠商就不禁會問,都是采用結構光方案,國產的奧比中光和蘋果公司在這項技術上的PK究竟誰更強呢?在此次論壇演講中,黃源浩自豪地秀出了兩家公司技術上從3D渲染、渲染精度以及抗強光等方面研究對比數據。如下圖:
通過對比可以看出,在單張深度圖3D渲染、3D渲染精度、抗強光方面,奧比中光方案較iPhone X更為成熟,在功耗、分辨率、幀速、體積等方面,也毫不遜色。黃源浩在會上還表示,奧比中光目前自主研發應用于手機前置3D攝像頭的Astra P將于2018年商用,和前代產品相比,Astra P體積小,功耗低,功能更為強大,適用于國內各大手機廠商。
Astra P結構布局
奧比中光Astra P技術指標
厚積薄發,奧比中光將推動國內3D傳感行業跨步向前
成立于2013年的奧比中光,是一家集研發、生產、銷售為一體的3D傳感技術高科技企業。2014年,榮獲深圳孔雀計劃第一名。2015年其3D深度攝像頭Astra、Astra mini就已完成量產。2017年,完成C+輪融資,成為國內人工智能領域的獨角獸。在3D傳感器領域,奧比中光不僅具有結構光、雙目、投影方案,還是惠普獨家3D供應商。
黃源浩表示,未來1-2年,手機3D傳感業務將成為奧比中光重點推進領域,公司將與國內外主流手機廠商共同推動我國手機3D人臉識別技術,AI產業的發展,為消費者帶來更為優異的3D人臉識別體驗。
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