KAIROS為電競比賽提供現場IP制作流程
來源:松下專業 編輯:小月亮 2021-08-05 09:41:00 加入收藏
Mediapro在西班牙使用松下新一代IT/IP實時視頻處理平臺 KAIROS制作第21屆FIFA足球世界杯電子競技官方賽事eLaLiga Santander。
*MEDIAPRO一家位于歐洲的視音頻領域集團公司,在內容集成、制作和視音頻發行方面處于行業領先地位。公司提供了設計、制作、視音頻內容分發以及多渠道項目所需的技術解決方案。
IT/IP實時視頻處理平臺KAIROS被選擇用于電競內容的制作,因為它非常適合電競比賽的設計流程。
因為當前處于新冠疫情期間,玩家們通過遠程攝像機在家里進行比賽,攝像機的信號流以及來自兩個獨立工作室的制作輸入,都直接并入KAIROS系統,然后轉播到在線視頻平臺,如Twitch和YouTube。
*Twitch是一個專注于電子競技和視頻游戲的流媒體視頻直播平臺網站。
KAIROS為實時視頻切換提供了一個開放式的軟件架構體系。它提供了強大的輸入&輸出靈活性、分辨率和格式獨立性、最大的CPU/GPU處理器利用率以及通過幾乎無限的圖層實現無限的混合/效果(M/E)可擴展性。同時,得益于其直觀易用的GUI操作軟件,用戶可以自由地對圖層進行創建和移動等操作。
Mediapro公司混音操作員喬迪·薩卡薩(Jordi Sacasa)表示:
“KAIROS是一款非常強大的圖層、場景處理設備,使用上直觀方便,在市場同類產品中可謂是鶴立雞群。我們的制作涉及了大量的合成和畫中畫,而通過配置,KAIROS能夠處理無限數量的場景切換。而實時視頻合成功能讓我們快速解決預料之外的棘手情況。”
在了解過KAIROS的強大功能后,Mediapro確信它代表著廣播技術的未來。Mediapro位于巴塞羅那工作室的技術總監羅伯托·耶拉莫斯(Roberto Yelamos)說:
“KAIROS系統足夠靈活,兼容SDI格式,讓我們之前的投資不至于浪費,同時也滿足當前的技術需求,如NDI、遠程控制、監控、遠程管理與配置。當然,使用KAIROS也意味著我們已經為即將到來的SMPTE 2110環境做好了準備。”
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