對話弘光顯示董事長方兆中:虛擬像素賦能SMT,可彌補COB的算法空隙
來源:數字音視工程網 (原創) 編輯:ZZZ 2024-04-07 14:17:27 加入收藏 咨詢

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DAV導讀:
自去年起,以Mini,Micro LED為主的微小間距顯示屏成為顯示細分賽道的重要品類,并在各大展會中迸發。
比如,在今年的ISLE展會中,以弘光顯示為代表的廠商,通過動態像素技術實現高清顯示的P0.9間距顯示產品,在諸多的顯示品類中占據重要位置。雖然在展會中亦存在技術極限代表P0.4間距顯示的案例,但其目前的市場需求和制造成本尚未達到最優狀態。
可以說,盡管微間距透明顯示正加速走向大眾,但微間距高速發展下的高成本,始終是廠商繞不過去的問題,而掌握降本的核心技術則是廠商們最迫切的訴求。
為此,虛擬像素成為優化微間距顯示成本的技術之一并在近期廣受熱議。
那么,以弘光顯示為主的虛擬像素技術創新者,在面對微間距顯示的高成本痛點時有何見解和破局之道?它們在克服挑戰的過程中,有哪些創新點值得行業借鑒?
圍繞上述問題,上海弘光顯示技術有限公司董事長方兆中(以下簡稱:方總)與DAV數字音視工程網(DAV)進行了深入交流。

上海弘光顯示技術有限公司董事長 方兆中
探究虛擬像素崛起的背后,賦能SMT彌補COB算法空隙
DAV:您覺得虛擬像素在今年之所以被大規模應用,背后有什么原因?其應用效果又如何?對行業的影響程度是怎樣的?
方總:我們歸納出兩個維度的原因,這背后其實是關系到顯示行業一直所面臨的痛點。
第一是面積。面積指的是顯示面積,和顯示像素成正比。顯示的面積越大,對應的像素越多。
比如說過往廠家需要做一個4k的屏,在1.86的實像素下,顯示面積會達到7142mm*4017mm。但如果虛擬成0.9像素,顯示面積僅僅是3600mm*2025mm,面積由以前的28.69m²減少到7.29m²。
第二是成本。目前顯示廠家都具備實現高像素密度的技術,但難點還是在于成本。在未來一兩年里,發光芯片依然還是成本的核心點。只有致力于降低這方面的成本才能解決根本。
那么從應用范圍來看,對于一些追求極致顯示的專用場景,虛擬像素可能略顯粗糙。但對于應用最為廣泛的商用顯示場景,高性價比的虛擬像素是完全可以勝任。
DAV:對于弘光顯示自身而言,推動虛擬像素技術有哪些方面的考量?
方總:公司在去年就已拿到虛擬算法的發明專利,我們希望通過虛擬像素算法,為現有的SMT技術提升一個臺階,彌補目前SMT產品的虛擬算法空隙。因為成熟的SMT技術和上游非常成熟,用來作為COB的過渡產品,可以很好緩解如今COB成本過高以及良莠不齊的局面。
但SMT最終被以COB為主的技術所替代只是時間問題,為此,弘光顯示在今年將會推動SMT和COB的虛擬像素齊頭并進。
從SMT顯示屏看虛擬技術的創新與挑戰
DAV:近期弘光顯示最受業內關注的,莫過于P0.9虛擬像素SMT顯示屏在ISLE展會獲獎的消息,這款展品具有哪些獨到的技術特點和創新之處?
方總:在這款顯示屏當中,我們采用了虛擬結合,像素共用的技術,實現了通過25%的實像素虛擬到100%的像素還原,從而在成本和顯示面積上實現了雙重優化,這是我們這款產品的創新之處。
對比過去每個像素對應一個發光點,虛擬像素技術的應用,能夠在保持高質量顯示效果的同時,大幅減少像素點的數量,從而降低了原材料消耗和制造成本。我們相信,這對于LED顯示屏的普及和應用推廣具有積極的意義。
DAV:弘光顯示將虛擬像素技術應用到產品的過程中遇到哪些挑戰?
方總:最大的挑戰在于像素共用算法與燈珠封裝的革新。
像素共用算法的研究是弘光顯示研發過程中的一大技術難題。一個像素點對應四個像素點的方式,實現了用25%的實像素虛擬還原到100%的像素效果,這一創新背后需要強大的算法支持,以確保虛擬像素的準確顯示和畫面的高質量呈現。
燈珠封裝的改造也是弘光顯示面臨的重要挑戰。傳統的SMT燈珠封裝方式采用RGB三顆燈芯組成,而虛擬像素技術則需要將燈珠內部的芯片數量增加到四個,形成RGGB結構。這不僅涉及到燈芯的排列方式從一字型排列改為田字形排列,還需要對燈珠的內部結構進行重新設計到四個獨立的腔體,從而實現像素共享,達到最好的虛擬像素的效果。
弘光顯示的實力與展望:確保制造與交付能力,拓展多元化商顯市場
DAV:弘光顯示的核心競爭力是什么?未來有哪些發展規劃和目標?
方總:弘光顯示目前在商顯領域已確立在LED顯示細分市場中的獨特地位。
核心競爭力主要歸結為兩點:一是持續的技術創新,力求在同行中走在前列,引領行業發展趨勢。
二是具備相當規模的制造與交付能力,確保滿足市場日益增長的需求。去年,弘光顯示順利完成了25,000平米廠房的基礎建設及設備改造,為公司的長遠發展奠定了堅實基礎。
未來,弘光顯示將進一步拓展服務市場,包括舞臺舞美、廣告傳媒、教育培訓、展覽展示以及商業地產等領域,并積極開發潛在細分市場,如櫥窗門店等,以更廣泛地滿足市場需求。如今公司的產品正逐步滲透到多個商業領域,為眾多國內外知名企業提供優質的顯示解決方案。
總結
微間距、COB封裝這些話題已經被談論了很長的時間,談到2024年,廠家們始終沒能妥協的主要因素還是在于成本。
而虛擬像素技術的崛起,主要得益于其能夠有效解決顯示行業成本痛點,虛擬像素SMT顯示屏所包含的像素共用算法可以印證這一點。
雖然SMT只是階段性產物,未來被COB取代將不可避免,但從弘光顯示舉措來看,以虛擬像素作用于SMT,不失為廠家們在全面推進COB過程中,面臨高成本痛點時,一種對降本較為有效的過渡性手段。
當然,顯示行業發展過程中還有很多的痛點,這些痛點的解決都需要依靠從業者持續不斷的摸索。弘光顯示新品所帶來的創新亮點,以及其掌舵人對行業的見解,才能給行業帶來一點解決思路。
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